Rabu, 04 Juni 2014

Jadwal Pertandingan Piala Dunia 2014 Brazil Lengkap Dengan Jam Tayang WIB

Piala Dunia 2014 Group A
NoTgl & Jam TayangStadion Piala DuniaPertandingan
1
13/06 03:00
Sao Paulo
Brazil vs Croatia
2
13/06 23:00
Natal
Mexico vs Cameroon
17
18/06 02:00
Fortaleza
Brazil vs Mexico
18
19/06 05:00
Manaus
Cameroon vs Croatia
33
24/06 03:00
Brasilia
Cameroon vs Brazil
34
24/06 03:00
Recife
Croatia vs Mexico

Piala Dunia 2014 Group B
NoTgl & Jam TayangStadion Piala DuniaPertandingan
3
14/06 02:00
Salvador 
Spain vs Netherlands
4
14/06 05:00
Cuiaba 
Chile vs Australia
19
19/06 02:00
Rio De Janeiro
Spain vsChile
20
18/06 23:00
Porto Alegre
Australia vs Netherlands
35
23/06 23:00
Curitiba
Australia vs Spain
36
23/06 23:00
Sao Paulo
Netherlands vs Chile

Piala Dunia 2014 Group C
NoTgl & Jam TayangStadion piala DuniaPertandingan
5
14/06 23:00
Belo Horizonte
Colombia vs Greece
6
15/06 08:00
Recife
Côte d'Ivoire vs Japan
21
19/06 23:00
Brasilia
Colombia vs Côte d'Ivoire
22
20/06 05:00
Natal
Japan vs Greece
37
25/06 03:00
Cuiaba
Japan vs Colombia
38
25/06 03:00
Fortaleza
Greece vs Côte d'Ivoire
Piala Dunia 2014 Group D
NoTgl & Jam TayangStadion Piala Dunia 2014Pertandingan
7
15/06 02:00
Fortaleza
Uruguay vs Costa Rica
8
15/06 05:00
Manaus
England vs Italy
23
20/06 02:00
Sao Paulo
Uruguay vs England
24
20/06 23:00
Recife
Italy vs Costa Rica
39
24/06 23:00
Natal
Italy vs Uruguay
40
24/06 23:00
Belo Horizonte
Costa Rica vs England
Piala Dunia 2014 Group E
NoTgl & Jam TayangStadion Piala DuniaPertandingan
9
15/06 23:00
Brasilia
Switzerland vs Ecuador
10
16/06 02:00
Porto Alegre
France vs Honduras
25
21/06 02:00
Salvador
Switzerland vs France
26
21/06 05:00
Curitiba
Honduras vs Ecuador
41
26/06 03:00
Manaus
Honduras vs Switzerland
42
26/06 03:00
Rio De Janeiro
Ecuador vs France
Piala Dunia 2014 Group F
NoTgl & Jam TayangStadionPertandingan
11
16/06 05:00
Rio De Janeiro
Argentina vs Bosnia and Herzegovina
12
17/06 02:00
Curitiba
Iran vs Nigeria
27
21/06 23:00
Belo Horizonte
Argentina vs Iran
28
22/06 05:00
Cuiaba
Nigeria vs Bosnia and Herzegovina
43
25/06 23:00
Porto Alegre
Nigeria vs Argentina
44
25/06 23:00
Salvador
Bosnia and Herzegovina vs Iran

Piala Dunia 2014 Group G
NoTgl & Jam TayangStadion Piala Dunia Brazil Pertandingan
13
16/06 23:00
Salvador
Germany vs Portugal
14
17/06 05:00
Natal
Ghana vs USA
29
22/06 02:00
Fortaleza
Germany vs Ghana
30
23/06 05:00
Manaus
USA  vs Portugal
45
26/06 23:00
Recife
USA  vsGermany
46
26/06 23:00
Brasilia
Portugal vs Ghana
Piala Dunia 2014 Group H
NoTgl & Jam TayangStadion Piala DuniaPertandingan
15
17/06 23:00
Belo Horizonte
Belgium vs Algeria
16
18/06 05:00
Cuiaba
Russia vs Korea Republic
31
22/06 23:00
Rio De Janeiro
Belgium vs Russia
32
23/06 02:00
Porto Alegre
Korea Republic vs Algeria
47
27/06 03:00
Sao Paulo
Korea Republic vs Belgium
48
27/06 03:00
Curitiba
Algeria vs Russia

Sebagai catatan bahwa Jam tayang di atas sudah di convert ke jam lokal waktu indonesia barat ( WIB ). 
Di tahun-tahun sebelumnya banyak kejutan yang telah di suguhkan oleh beberapa negara semisal terkadang negara yang sangat di unggulkan untuk menjadi juara dunia harus rela pulang lebih awal karena kalah bersaing dengan negara lain yang secara fakta tidak terlalu di unggulkan, akan kah hal itu dapat terulang di piala dunia kali ini, sebaiknya kita tunggu saja apa yang akan terjadi di pesta akbar piala dunia 2014 ini, dan semoga negara yang di favoritkan dapat menjawab kepercayaan pendukungnya, jangan sampai terlewatkan keseruan pertandingannya, anda bisa selalu melihat jadwal piala dunia disini atau pun di tempat yang lain yang menyediakan jadwal jalannya pertandingan. Berikut ini jadwal piala dunia dalam bentuk gambar.

Jadwal Piala Dunia 2014 Lengkap Dengan Jam Tayang Waktu Indonesia
jadwal-piala-dunia-2014

Selasa, 03 Juni 2014

Kamis, 15 Mei 2014

Jokowi vs Prabowo

Foto: Antara Kesederhanaan dan Kemewahan, wajah-wajah sekitar yang menilainyaIseng-iseng saya tadi gogling-gogling dan memperhatikan foto-foto Jokowi dan Prabowo, serta memperhatikan wajah-wajah orang sekitar mereka, wajah dari orang-orang yang menatap kedua pemimpin/tokoh tersebut, wajah-wajah rakyat atau simpatisan mereka sendiri, maka saya menemukan ada perbedaan diantara keduanya. Prabowo dengan latar belakang militernya selalu berusaha menampilkan citra kegagahan dan ketegasan seperti yang baru-baru ini ditampilkannya saat kampanye Gerindra di Gelora Bung Karno. Turun dari helikopter lalu menunggangi kuda seharga 3 milyar memang terlihat gagah, mewah dan ideal mewakili citra militer itu sendiri. Sementara itu, Jokowi dengan latar belakang Sipilnya selalu terlihat sederhana, dengan baju kemeja yang dikeluarkan dibagian bawah dan digulung dibagian lengannya, berjalan kaki, tak ada kesan kemewahan seorang pemimpin padanya. Yang menarik hati saya adalah saat memperhatikan wajah-wajah disekitar prabowo yang menatapnya dengan berbagai ekspresi seperti dlm gambar. Ada yang seolah melongo, ada yang tegang, segan dan berbagai ekspresi lainnya yang secara keseluruhan memperlihatkan suasana kemiliteran. Militer dinegeri ini bagaimanapun memang telah memberikan berbagai sugesti terhadap alam bawah sadar rakyat. Sebagaimana jika anda berhadapan langsung dengan para petinggi Militer, ada rasa segan, hormat bahkan takut-takut, dan itu adalah hal yang wajar mengingat sejarah militer dinegeri ini memang telah memberikan "trauma" yang berkepanjangan, terlebih jika mengingat kasus-kasus yang terkait dengan masa lalu Prabowo. Maka wajar jika tidak ada kesan dari wajah-wajah tersebut yang hangat, tulus, penuh senyum dan tawa...Trauma masa lalu itulah penyebabnya.Sedangkan wajah-wajah rakyat yang berjumpa dengan Jokowi justru sebaliknya, seperti terlihat dalam gambar, rakyat terlihat tersenyum bahkan tertawa gembira. Latar belakang Jokowi yang dari Sipil atau rakyat biasa itu membuat rakyat merasa nyaman, terlebih Jokowi memang secara konsisten selama 9 tahun ini, sejak dari Solo memang selalu berjalan kaki keluar masuk kampung-kampung rakyat, lewat langsung didepan pintu-pintu rumahnya rakyat. Maka wajar jika ekspresi wajah rakyatpun tak punya beban, bebas lepas, tak ada trauma sebagaimana trauma rakyat terhadap militer dinegeri ini. Akhirnya, memang perbedaan keduanya begitu mencolok, bagai langit dengan bumi. Prabowo yang terlihat gagah saat menunggang kuda seharga 3 milyar, kaya raya, berdarah ningrat, pensiunan Jendral, pernah jadi menantu diktator militer bernama Soeharto, Prabowo ibarat langit yang tinggi, jauh dari imajinasi rakyat jelata. Sementara Jokowi yang Kurus kerempeng, pernah miskin di masa lalunya, selalu berjalan kaki keluar masuk kampung, tak mau membalas serangan bertubi-tubi yang diarahkan padanya, Jokowi ibarat bumi yang dekat dengan imajinasi rakyat itu sendiri.Dari wajah-wajah itu kita bisa dan boleh untuk menilai, menimbang-nimbang dan merenung-renungkannya, dari wajah-wajah rakyat jelata yang menatap wajah calon pemimpinnya itu kita bisa mengetahui hasrat dan keinginan mereka. Persaingan kursi capres antara Prabowo dan Jokowi telah membuat pentas politik negeri ini semakin meriah, rakyat semakin tertarik untuk mengamati, merenung-renungkannya sebelum akhirnya memutuskan pilihannya. Antara Kesederhanaan dan Kemewahan, antara Militer dan Sipil, antara Trauma dan Harapan, antara kegagahan dan keramahan, wajah-wajah sekitarlah yang menilainya.

Metrorealitas.com, Jakarta
- Iseng-iseng saya tadi gogling-gogling dan memperhatikan foto-foto Jokowi dan Prabowo, serta memperhatikan wajah-wajah orang sekitar mereka, wajah dari orang-orang yang menatap kedua pemimpin/tokoh tersebut, wajah-wajah rakyat atau simpatisan mereka sendiri, maka saya menemukan ada perbedaan diantara keduanya.

Prabowo dengan latar belakang militernya selalu berusaha menampilkan citra kegagahan dan ketegasan seperti yang baru-baru ini ditampilkannya saat kampanye Gerindra di Gelora Bung Karno. Turun dari helikopter lalu menunggangi kuda seharga 3 milyar memang terlihat gagah, mewah dan ideal mewakili citra militer itu sendiri.

Sementara itu, Jokowi dengan latar belakang Sipilnya selalu terlihat sederhana, dengan baju kemeja yang dikeluarkan dibagian bawah dan digulung dibagian lengannya, berjalan kaki, tak ada kesan kemewahan seorang pemimpin padanya.

Yang menarik hati saya adalah saat memperhatikan wajah-wajah disekitar prabowo yang menatapnya dengan berbagai ekspresi seperti dlm gambar. Ada yang seolah melongo, ada yang tegang, segan dan berbagai ekspresi lainnya yang secara keseluruhan memperlihatkan suasana kemiliteran. Militer dinegeri ini bagaimanapun memang telah memberikan berbagai sugesti terhadap alam bawah sadar rakyat. Sebagaimana jika anda berhadapan langsung dengan para petinggi Militer, ada rasa segan, hormat bahkan takut-takut, dan itu adalah hal yang wajar mengingat sejarah militer dinegeri ini memang telah memberikan "trauma" yang berkepanjangan, terlebih jika mengingat kasus-kasus yang terkait dengan masa lalu Prabowo. Maka wajar jika tidak ada kesan dari wajah-wajah tersebut yang hangat, tulus, penuh senyum dan tawa...Trauma masa lalu itulah penyebabnya.

Sedangkan wajah-wajah rakyat yang berjumpa dengan Jokowi justru sebaliknya, seperti terlihat dalam gambar, rakyat terlihat tersenyum bahkan tertawa gembira. Latar belakang Jokowi yang dari Sipil atau rakyat biasa itu membuat rakyat merasa nyaman, terlebih Jokowi memang secara konsisten selama 9 tahun ini, sejak dari Solo memang selalu berjalan kaki keluar masuk kampung-kampung rakyat, lewat langsung didepan pintu-pintu rumahnya rakyat. Maka wajar jika ekspresi wajah rakyatpun tak punya beban, bebas lepas, tak ada trauma sebagaimana trauma rakyat terhadap militer dinegeri ini.

Akhirnya, memang perbedaan keduanya begitu mencolok, bagai langit dengan bumi. Prabowo yang terlihat gagah saat menunggang kuda seharga 3 milyar, kaya raya, berdarah ningrat, pensiunan Jendral, pernah jadi menantu diktator militer bernama Soeharto, Prabowo ibarat langit yang tinggi, jauh dari imajinasi rakyat jelata. Sementara Jokowi yang Kurus kerempeng, pernah miskin di masa lalunya, selalu berjalan kaki keluar masuk kampung, tak mau membalas serangan bertubi-tubi yang diarahkan padanya, Jokowi ibarat bumi yang dekat dengan imajinasi rakyat itu sendiri.

Dari wajah-wajah itu kita bisa dan boleh untuk menilai, menimbang-nimbang dan merenung-renungkannya, dari wajah-wajah rakyat jelata yang menatap wajah calon pemimpinnya itu kita bisa mengetahui hasrat dan keinginan mereka. Persaingan kursi capres antara Prabowo dan Jokowi telah membuat pentas politik negeri ini semakin meriah, rakyat semakin tertarik untuk mengamati, merenung-renungkannya sebelum akhirnya memutuskan pilihannya.

Antara Kesederhanaan dan Kemewahan, antara Militer dan Sipil, antara Trauma dan Harapan, antara kegagahan dan keramahan, wajah-wajah sekitarlah yang menilainya. (MR/Emia)

Prabowo

Hatta Jadi Cawapres Prabowo, PKS Tak Masalah

Rabu, 14 Mei 2014 | 15:52 WIB
Hatta Jadi Cawapres Prabowo, PKS Tak Masalah
Ketua Umum Partai Amanat Nasional (PAN) Hatta Rajasa bersama calon presiden Partai Gerindra, Prabowo Subianto bertemu dengan Presiden Susilo Bambang Yudhoyono di Kantor Presiden, Komplek Istana Kepresidenan, Jakarta, Selasa (13/5). TEMPO/Subekti
TEMPO.CO, Jakarta - Juru bicara Partai Keadilan Sejahtera, Mardani Ali Sera, mengatakan partainya tidak mempermasalahkan terpilihnya Ketua Umum Partai Amanat Nasional Hatta Rajasa sebagai calon wakil presiden Prabowo Subianto.

"Dari awal kita mengedepankan politik fundamental, bukan transaksional. Jadi, siapa pun cawapres yang dipilih Pak Prabowo, kami dukung," ujar Mardani ketika dihubungi Tempo, Rabu, 14 Mei 2014.

Menurut Mardani, yang paling penting, pembahasan cawapres Prabowo melibatkan semua mitra koalisi. Mardani juga mengatakan selama ini diskusi dengan Gerindra bertujuan untuk merapikan agenda kerja lima tahun.

Sebelumnya beberapa tokoh PKS, seperti Anis Matta dan Hidayat Nur Wahid, sempat masuk bursa cawapres Prabowo. Namun, pada detik-detik akhir, Hatta yang terpilih.
Partai Amanat Nasional secara resmi mendukung Prabowo Subianto sebagai calon presiden 2014. Ketua Umum PAN Hatta Rajasa menyatakan keputusan ini merupakan hasil dari rapat kerja nasional partai.

Hatta mengatakan rakernas tak berlangsung alot. Menurut dia, hampir semua pimpinan PAN di wilayah  mendukung Prabowo. Selain itu, Hatta mengklaim komunikasi politik yang terjadi antara PAN dan Partai Gerakan Indonesia Raya paling baik, dan keduanya memiliki kesamaan visi-misi.

Ketua Dewan Pembina Gerindra Prabowo Subianto menghadiri rakernas PAN ini. Dia datang bersama jajaran petinggi Gerindra lainnya, seperti Ketua Umum Gerindra Suhardi, Sekretaris Jenderal Ahmad Muzani, dan Wakil Ketua Dewan Pembina Hashim Djojohadikoesoemo.

TIKA PRIMANDARI

Jokowi

Merdeka.com - Ketua Umum Partai Golkar Aburizal Bakrie terkejut ketika mengetahui Waketum Golkar Fadel Muhammad ikut hadir dalam deklarasi koalisi tiga partai pendukung capres Jokowi di DPP PDIP, Lenteng Agung, Jakarta.

"Kapan? Hari ini? Ada di situ?" ujar Ical usai bertemu SBY di kantor presiden, Jakarta, Rabu (14/5).

Menurut Ical, Fadel tidak diundang dalam acara tersebut. "Saya rasa, enggak diundang. Kalau mengundang pasti melalui partai," jelasnya.

Namun demikian, kata Ical, kedatangan Fadel bisa jadi hanya sebagai peninjau. Apa yang dilakukan Fadel di sana tentu akan dimintai laporan.

"Ya sebagai peninjau aja lagi, nanti juga dilaporkan ke saya," pungkasnya.
[bal]

PEMILU 2014

Persentase Hasil Suara Partai


Partai Hasil Prosentase
Partai Nasdem 6.72%
Partai Kebangkitan Bangsa (PKB) 9.04%
Partai Keadilan Sejahtera (PKS) 6.79%
PDI Perjuangan (PDIP) 18.95%
Partai Golkar 14.75%
Partai Gerindra 11.81%
Partai Demokrat 10.19%
Partai Amanat Nasional (PAN) 7.59%
Partai Persatuan Pembangunan (PPP) 6.53%
Partai Hanura 5.26%
Partai Bulan Bintang 1.46%
PKP Indonesia (PKPI) 0.91%

Total : 100 %

Jumat, 29 Maret 2013

PERBEDAAN PENDEKATAN ILMIAH DAN PENDEKATAN NON ILMIAH

Pendekatan Ilmiah :
  • Perumusan masalah jelas dan spesifik.
  • Masalah merupakan hal yang dapat diamati dan diukur secara empiris.
  • Jawaban permasalahan didasarkan pada data.
  • Proses pengumpulan dan analisis data, serta pengambilan keputusan berdasarkan logika yang benar.
  • Kesimpulan yang didapat siap/terbuka untuk diuji oleh orang lain.


Pendekatan Non Ilmiah :
  • Perumusan masalah yang kabur atau abstrak.
  • Masalah tidak selalu diukur secara empiris dan dapat bersifat supranatural/dogmatis.
  • Jawaban tidak diperoleh dari hasil pengamatan data di lapangan.
  • Keputusan tidak didasarkan pada hasil pengumpulan data dan analisis data secara logis.
  • Kesimpulan tidak dibuat untuk diuji ulang oleh orang lain.

PENELITIAN ILMIAH


Penelitian ilmiah adalah rangkaian pengamatan yang sambung menyambung, berakumulasi dan melahirkan teori-teori yang mampu menjelaskan dan meramalkan fenomena-fenomena. Penelitian ilmiah sering diasosiasikan dengan metode ilmiah sebagai tata cara sistimatis yang digunakan untuk melakukan penelitian.

FUNGSI PENYUSUNAN KERANGKA PEMIKIRAN

Fungsi penyusunan kerangka pemikiran adalah untuk memperoleh kesimpulan dari  hasil penyelesaian suatu permasalahan.

BERFIKIR DEDUKTIF DAN INDUKTIF

1. Berpikir deduktif

     Pengambilan kesimpulan dari hal yang bersifat umum menjadi kasus yang bersifat khusus.
  
            Fakta          :  Semua manusia akan mati (umum)
                                  Taka adalah manusia (khusus)

             Kesimpulan :  Taka akan mati (khusus)



2. Berpikir induktif 

     Pengambilan kesimpulan dari kasus yang bersifat khusus menjadi kesimpulan yang bersifat umum.

              Fakta           :  Tumbuhan akan mati (khusus)
                                    Hewan akan mati (khusus)
                                    Manusia akan mati (khusus)

              Kesimpulan  : Semua makhluk hidup akan mati

BERFIKIR ILMIAH

  • Proses atau aktivitas manusia untuk  menemukan/ mendapatkan ilmu.
 
  • Proses berpikir untuk sampai pada suatu kesimpulan yang berupa pengetahuan.
 
  • Sarana berpikir ilmiah. 
 
  • Sarana berpikir ilmiah merupakan alat yang membantu kegiatan ilmiah dalam berbagai langkah yang harus ditempuh.
 
  • Tanpa penguasaan sarana berpikir ilmiah kita tidak akan dapat melaksanakan kegiatan berpikir ilmiah yang baik.

  • Merupakan alat bagi metode ilmiah dalam melakukan fungsinya dengan baik.

SASARAN DALAM PENELITIAN

  • Objek

  • Masalah

  • Proses penyelesaiannya

  • Tujuan

CIRI-CIRI METODE ILMIAH

  • Bersifat kritis, analistis, artinya metode menunjukkan adanya proses yang tepat untuk mengidentifikasi masalah dan menentukan metode untuk pemecahan masalah.

  • Bersifat logis, artinya dapat memberikan argumentasi ilmiah. Kesimpulan yang dibuat secara rasional berdasarkan bukti-bukti yang tersedia.

  • Bersifat obyektif, artinya dapat dicontoh oleh ilmuwan lain dalam studi yang sama dengan kondisi yang sama pula.

  • Bersifat konseptual, artinya proses penelitian dijalankan dengan pengembangan konsep dan teori agar hasilnya dapat dipertanggungjawabkan.

  • Bersifat empiris, artinya metode yang dipakai didasarkan pada fakta di lapangan.

METODE, METODOLOGI DAN METODOLOGI RISET

Metode

Metode adalah cara yang digunakan untuk mengimplementasi rencana yg sudah d’susun dalam bentuk kegiatan nyata dan praktis unt mencapai tujuan.



Metodologi

metodologi adalah pengetahuan tentang cara untuk melakukan sesuatu.


Metodologi Riset

metodologi riset adalah pengetahuan tentang cara untuk melakukan riset.

CARA MEMPEROLEH PENGETAHUAN

1. Dengan Cara Non Ilmiah

Yaitu pengetahuan yang diperoleh dengan cara-cara yang tidak termasuk ilmiah.
Biasanya berupa pengetahuan yang diperoleh dari alat panca indera, atau pengembangan dari pemikiran, atau dari intuisi.


2. Dengan Cara Ilmiah 

Biasanya disebut ilmu yang merupakan hasil pemahaman manusia dengan menggunakan metode ilmuah

PENGETAHUAN

Pengetahuan berarti segala sesuatu yg diketahui, kepandaian, atau segala sesuatu yg diketahui berkenaan dengan hal (mata pelajaran).

Pengetahuan adalah reaksi dari manusia atas rangsangannya oleh alam sekitar melalui persentuhan melalui objek dengan indera dan pengetahuan merupakan hasil yang terjadi setelah orang melakukan penginderaan sebuah objek tertentu.

Pengetahuan adalah sebagai ingatan atas bahan-bahan yang telah dipelajari dan mungkin ini menyangkut tentang mengikat kembali sekumpulan bahan yang luas dari hal-hal yang terperinci oleh teori, tetapi apa yang diberikan menggunakan ingatan akan keterangan yang sesuai.

Pengetahuan adalah merupakan hasil dari tahu dan ini setelah orang melakukan penginderaan terhadap obyek tertentu. Penginderaan terjadi melalui panca indera manusia, yakni indera penglihatan, pendengaran, penciuman, rasa dan raba. Sebagaian besar pengetahuan manusia diperoleh melalui mata dan telingan.


Dari beberapa pengertian pengetahuan di atas dapat disimpulkan bahwa pengetahuan merupakan segala sesuatu yang diketahui yang diperoleh dari persentuhan panca indera terhadap objek tertentu. Pengetahuan pada dasarnya merupakan hasil dari proses melihat, mendengar, merasakan, dan berfikir yang menjadi dasar manusia dan bersikap dan bertindak.

20 Contoh Judul Skripsi Jurusan Teknik Informatika

  1. Rancang Bangun Sistem Informasi Penyusunan Jadwal Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Website Dan Sms Gateway.
  2. Aplikasi Remote Desktop System Menggunakan Spyware Untuk Memonitoring Kegiatan Siswa Di Laboratorium Komputer Di SMK Negeri 1 Pulau Punjung.
  3. Sistem Informasi Geografis Tempat Wisata Di Kabupaten Dharmasraya Berbasis Android.
  4. Sistem Pakar Mendeteksi Kerusakan Handphone Nokia Dengan Metode Forward Chaining.
  5. Software Keylogger Untuk Menyadap Ketikan Menggunakan Visual Basic.Net.
  6. Rancang Bangun Web Toko Online dengan PHP dan J-Query.
  7. Rancang Bangun Aplikasi Undangan Elektronik Berbasis Client Server.

Kamis, 22 November 2012

PERANGKAT KOMPUTER MASA DEPAN

Demi kenyamanan dan mobilitas, koneksi antar perangkat Seperti keyboard, mouse, cherger, printer, dll harus nirkabel.

Sebetulnya mudah, karena bluetooth sudah lama dikenal. Jadi koneksi antar perangkat cukup memakai bluetooth. Mudah kan?

Singkat kata komputer masa depan adalah sebuah ponsel yang telah ditingkatkan kapasitasnya. Di tambah lagi dengan battry yang bisa mencas secara otomatis dengan bantuan cahaya, baik itu matahari maupun lampu. Bayangkan betapa nyamannya kalau sudah seperti ini. Pekerjaan dan hiburan benar-benar ada di genggaman kita..lalu kapan?Saya harap hal ini tidak akan lama lagi bisa terwujud..semoga

Rabu, 21 November 2012

PENDAPAT TENTANG PERKEMBANGAN PERANGKAT KOMPUTER

Memang perkembangan hardware komputer berlangsung sangat cepat karena tiap produsen sudah memproyeksikan teknologi yang akan dikembangkan selanjutnya terlihat dati timeline produknya.

Berbeda dengan perkembangan software yang tidak dapat mengimbangi cepatnya teknologi hardware berubah.

Contoh yang kentara pada teknologi 64bit processor, dimana hardware sudah muncul jauh sebelum software dapat mengaplikasikannya. Baru sekarang" saja sudah banyak produsen software yang menyediakan versi 64bit.

Untuk kebanyakkan pengguna tentu saja akan kewalahan kalau ingin selalu mengikuti perkembangan hardware.

Solusinya menurut saya gunakan atau cari komputer sesuai dengan kebutuhannya, kalau dengan produk lama masih bisa kita gunakan, tak perlu kita nafsu untuk segera mengupgrade komponen-komponennya.

Untuk seorang gamer dari kelas menengah adalah tidak bijak jika menggunakan laptop. Sebaiknya cari PC dengan komponen yang upgradeable.

INPUT DAN OUTPUT DEVICE PADA KOMPUTER

Input device



Untuk menghasilkan output atau hasil yang berkualitas, menarik, sesuai keinginan user (pengguna) dan mempermudah dalam penggunaannya, sekarang telah dibuat berbagai macam input device komputer. Input device komputer adalah peralatan yang digunakan oleh user untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer.

Beberapa alat input mempunyai fungsi ganda, yaitu disamping sebagai alat input juga berfungsi sebagai alat output sekaligus. Alat yang demikian disebut sebagai terminal. Terminal dapat dihubungkan ke sistem komputer dengan menggunakan kabel langsung atau lewat alat komunikasi.

Terminal dapat digolongkan menjadi non intelligent terminal, smart terminal, dan intelligent terminal. Non intelligent terminal hanya berfungsi sebagai alat memasukkan input dan penampil output, dan tidak bisa diprogram karena tidak mempunyai alat pemroses. Peralatan seperti ini juga disebut sebagai dumb terminal.

Smart terminal mempunyai alat pemroses dan memori di dalamnya sehingga input yang terlanjur dimasukkan dapat dikoreksi kembali. Walaupun demikian, terminal jenis ini tidak dapat diprogram oleh pemakai, kecuali oleh pabrik pembuatnya. Sedangkan intelligent terminal dapat diprogram oleh pemakai.

Peralatan yang hanya berfungsi sebagai alat input dapat digolongkan menjadi alat input langsung dan tidak langsung. Alat input langsung yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses, sedangkan alat input tidak langsung melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses.

Macam-macam input device (alat masukan) komputer, yaitu :


1-Keyboard


Keyboard merupakan alat masukan data (input device) yang penting, sering digunakan, dan selalu ada dalam setiap komputer. Keyboard berfungsi untuk memasukan huruf, angka, karakter khusus dan melakukan instruksi-instruksi (perintah) lainnya.


Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.


2-Mouse


Mouse merupakan salah satu alat masukan yang berfungsi untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.



3-Scanner


Scanner adalah alat masukan yang dapat menyalin atau meng-copy gambar atau teks yang kemudian hasilnya langsung dtampilkan melalui monitor komputer dan selanjutnya gambar atau teks tersebut dapat ditambah, ditambah, dimodifikasi sesuai keinginan pengguna, dan dapat disimpan ke dalam harddisk dan media penyimpanan lainnya, dalam format file teks, dokumen, dan gambar. Jika dilihat dari segi fungsinya scanner ini mirip seperti mesin fotocopy. Perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya langsung dicetak pada kertas sesuai aslinya, tidak dapat ditambah, dikurangi, dimodifikasi dan tidak dapat disimpan dalam media penyimpanan. Sedangkan scanner hasilnya langsung ditampilkan melalui monitor, dan hasil tersebut dapat dilakukan perbaikan atau modifikasi dan dapat disimpan dalam media penyimpanan.

Scanner berukuran pena bisa menyimpanhingga 1.000 halaman teks cetak dan kemudian mentransfernya ke sebuah komputer pribadi (PC).Scanner berukuran pena tersebut dinamakan Quicklink. Pena scanner itu berukuran panjang enaminci dan beratnya sekitar tiga ons.

Scanner tersebut menurut WizCom dapat melakukanpekerjaannya secara acak lebih cepat dari scanner yang berbentuk datar.Data yang telah diambil dengan scanner itu, bisa dimasukkan secara langsung ke semua aplikasikomputer yang mengenali teks ASCII.

Perbedaan tiap scanner dari berbagai merk terletak pada pemakaian teknologi dan resolusinya.Pemakaian teknologi misalnya penggunaan tombol-tombol digital dan teknik pencahayaan.

Ada dua macam perbedaan scanner dalam memeriksa gambar yang berwarna yaitu :

1. Scanner yang hanya bisa satu kali meng-scan warna dan menyimpan semua warna pada saat itu saja.
2. Scanner yang langsung bisa tiga kali digunakan untuk menyimpan beberapa warna. Warnawarna tersebut adalah merah, hijau dan biru.
Scaner yang disebut pertama lebih cepat dibandingkan dengan yang kedua, tetapi menjadi kurang bagus jika digunakan untuk reproduksi warna. Kebanyakan scanner dijalankan pada 1-bit (binary digit / angka biner), 8-bit (256 warna), dan 24 bit (lebih dari 16 juta warna). Nah, bila kita membutuhkan hasil yang sangat baik maka dianjurtkan menggunakan scanner dengan bit yang besar agar resolusi warna lebih banyak dan bagus.


4-Touchpad


Touchpad digunakan sebagai pengganti mouse. Dan fungsinya juga sama seperti mouse, yaitu untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Alat masukkan ini biasanya terdapat pada laptop dan notebook.

Sedangkan penggunaannya menggunakan sentuhan jari. Selain touchpad, masih terdapat alat masukkan yang sejenis dengan mouse yaitu pointing stick dan trackbal.


5-Lightpen


Light pen adalah alat masukan yang berfungsi sebagai pointer elektronik, digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar, langsung diatas screen (monitor). Cara kerja light pen adalah sensor yang terdapat didalam light pen mengirimkan sinyal cahaya ke komputer dan kemudian cahaya tersebut direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.



Output Device



Output Device, adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas (hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya printer, speaker, plotter, monitor dan banyak yang lainnya.

Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut diawali memasukkan data dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data yang telah diolah tadi disimpan dalam memori komputer atau disk. Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat keluaran.

Output yang dihasilkan dari pemroses dapat digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan (huruf, angka, simbol khusus), image (dalam bentuk grafik atau gambar), suara, dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form). Tiga golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung oleh manusia, sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya dari komputer.

Peralatan output dapat berupa:
Hard-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media keras seperti kertas atau film.
Soft-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image pada media lunak yang berupa sinyal elektronik.
Drive device atau driver, yaitu alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media seperti magnetic disk atau magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, sebagai alat output dan juga sebagai alat input.

Output bentuk pertama sifatnya adalah permanen dan lebih portable (dapat dilepas dari alat outputnya dan dapat dibawa ke mana-mana). Alat yang umum digunakan untuk ini adalah printer, plotter, dan alat microfilm. Sedangkan output bentuk kedua dapat berupa video display, flat panel, dan speaker. Dan alat output bentuk ketiga yang menggunakan media magnetic disk adalah disk drive, dan yang menggunakan media magnetic tape adalah tape drive.


1-MONITOR


Layar monitor juga disebut computer display, visual display unit, atau monitor saja. Monitor adalah peralatan yang berfungsi menampilkan gambar-gambar yang bisa dilihat, yang dihasilkan oleh komputer tanpa merekamnya.

Layar monitor saat ini lazimnya ditampilkan dalam dua buah bentuk, yaitu CRT (cathode ray tube) atau Flat Panel seperti monitor TFT LCD.

Nama monitor CRT berasal dari nama tabung yang terdapat di monitor. Bagian belakang tabung tersebut memiliki katoda yang dimuati muatan negatif. Penembak elektron mengeluarkan elektron ke bawah tabung kelayar yang bermuatan listrik yang akan memendarkan cahaya jika dikenai elektron.Tiap kluster di layar memiliki tiga warna, tiap satu warna disebut satu piksel.

Gambar di layar monitor biasanya terbuat dari 10% titik-titik kecil yang berpendar sesuai dengan perintah dari komputer. Semakin dekat jarak pikselnya akan semakin tajam gambar yang dihasilkan. Jarak antar piksel yang terdapat di monitor disebut dot pitch, satuannya adalah milimeter. Kebanyakan monitor CRT memiliki dot pitch sebesar 0,28 mm atau kurang.

Adapun monitor LCD adalah monitor yang tipis, dan ter-susun dari beberapa piksel warna atau piksel monokrom yang dibariskan di depan sumber cahaya atau reflektor.

LCD sangat terkenal karena hemat energi dan sedikit memakan tempat. Karena kehematannya, LCD bisa digunakan hanya dengan sumber daya baterai.

hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi.

Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda.
Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar
monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).


2-PRINTER


Printer atau pencetak adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun gambar/grafik, di atas kertas. Printer biasanya terbagi atas beberapa bagian, yaitu picker sebagai alat mengambil kertas dari tray.

Tray ialah tempat menaruh kertas. Tinta atau toner adalah alat pencetak sesungguhnya, karena ada sesuatu yang disebut tinta atau toner yang digunakan untuk menulis pada kertas.

Perbedaan toner dan tinta ialah perbedaan sistem; toner atau laser butuh pemanasan, sedangkan tinta atau inkjet tak butuh pemanasan, hanya pembersihan atau cleaning pada print-head printer tersebut.

Ada pula kabel fleksibel untuk pengiriman sinyal dari prosesor printer ke tinta atau toner. Kabel ini tipis dan fleksibel, namun kuat. Pada bagian belakang printer biasanya ada port paralel atau USB untuk penghubung ke komputer.

Pencetak modem merupakan alat canggih. Perkakasan elektronik yang terdapat dalam sebuah pencetak sama dengan perkakasan elektronik yang terdapat dalam komputer itu sendiri. Pencetak mempunyai 6 jenis yaitu jenis Dot-Matrix, jenis Daisy Wheel, jenis Ink-Jet / jenis Bubble Jet, jenis Chain, jenis Drum dan jenis Laser.


3-SPEAKER


Fungsi speaker pada komputer sama dengan fungsi speaker pada perangkat audio sistem. Yang membedakan secara garis besar hanyalah pada ukurannya. Speaker pada komputer dibuat seefisien mungkin agar tidak terlalu memerlukan banyak tempat. Namun pada pengguna tertentu terkadang menghubungkan output sound mereka pada perangkat speaker lainnya untuk lebih memberikan kepuasan yang lebih.


4-PLOTTER


Plotter secara prinsip memiliki fungsi yang sama dengan printer. Yang membedakan secara umum adalah ukuran dan peruntukan dari plotter tersebut. Plotter mampu mencetak pada kertas dengan ukuran A0, dan biasanya digunakan untuk mencetak peta dan gambar ukuran besar lainnya.
Plotter juga mengalami perkembangan yang cukup pesat, yang dimulai hanya dengan menggunakan pena sebagai alat cetak, hingga saat ini telah menggunakan inkjet dan bubuk tinta (Laserjet)


5-HEADPHONE


Fungsi headphone sama dengan fungsi speaker. Yang membedakan secara garis besar hanyalah pada ukurannya. Headphone dibuat seefisien mungkin agar tidak terlalu memerlukan banyak tempat.